我正在编写一个游戏,如果你愿意的话,需要“生成”Uiimageview。每次角色到达终点框时。除此之外,其他一切都正常。有人可以检查我的代码并看看我做错了什么吗?谢谢!
for (int i = 1; i <= level; i++) {
int xPos = rand() % 316;
int yPos = rand() % 450;
UIImageView *mine = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPos, yPos, 10, 10)];
}
最佳答案
您没有将在循环中创建的 View 作为 subview 添加到主视图中。这就是为什么它们不可见。
作为旁注,我认为您最好使用 CALayer
对象而不是 UIImageView
:它们更轻量级,并且需要大约相同的工作量.
关于iphone - for循环中的多个uiimageview,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9321461/