关于如何为 cocos2d 制作一个 slider 来控制声音,你们有推荐的教程吗?有些教程看起来有点可疑。
最佳答案
您可以使用 CCControlExtension 提供的 slider 并使用回调方法更改音量,如所述 here .
这里有一个“伪”代码向您展示如何实现此目的:
// Create your audio engine
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"music.mp3"];
// Create the slider
CCControlSlider *slider = [CCControlSlider sliderWithBackgroundFile:@"sliderTrack.png" progressFile:@"sliderProgress.png" thumbFile:@"sliderThumb.png"];
slider.minimumValue = 0.0f; // Sets the min value of range
slider.maximumValue = 1.0f; // Sets the max value of range
// When the value of the slider will change, the given selector will be call
[slider addTarget:self action:@selector(valueChanged:) forControlEvents:CCControlEventValueChanged];
[self addChild:slider];
//...
- (void)valueChanged:(CCControlSlider *)sender
{
// Change volume of your sounds
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setEffectsVolume:sender.value];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] setBackgroundMusicVolume:sender.value];
}
希望对你有帮助。
关于iphone - cocos2d 的声音 slider ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11250839/