我试图在 AVAudioSession 中使用“setInputGain”设置麦克风增益来处理非常微弱的声音,但我只取得了部分成功。我正在检查是否“isInputGainSettable”,然后尝试使用 slider 更改增益。我通过读回值和检查实际录制的声音来检查增益是否实际发生变化。结果如下:
我正在使用的代码
-(void)viewDidLoad
{
self.audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
if(self.audioSession.isInputGainSettable){
[self.audioSession setActive:YES error:nil];
}
}
-(IBAction)setGain:(id)sender
{
float gain = self.gainSlider.value;
NSError* error;
BOOL gainset = [self.audioSession setInputGain:gain error:&error];
if (!gainset) NSLog(@"failed %@", error);
NSLog(@"audiosession gain: %.2f ",self.audioSession.inputGain);
}
我没有收到任何错误消息。我一直在搜索 SO 和其他地方,人们都报告了问题,但他们也能够在 iPad 和旧款 iPhone 上设置增益。我见过报道的唯一“技巧”是在设置增益之前“等待一段时间”,我尝试过但没有成功。
所以问题是我是否错过了一些东西,以及我是否应该能够在 iPad 和旧款 iPhone 上设置增益?
最佳答案
我也累坏了,找了将近三个小时。
唯一对我有用的是调用 viewDidAppear
中的 setGain
方法。
关于ios - 使用 AVAudioSession 设置麦克风增益时出现不稳定行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23158868/