创建横向卷轴赛车游戏的最佳方法是什么? 我应该移动背景还是使用相机?我在很多地方读到移动背景是可行的方法,但我该如何处理其他玩家呢? 抱歉,如果这是一个菜鸟问题,但我有点困惑。
最佳答案
我认为最好的方法是在场景中设置一个名为 anchor 的点,它不会在屏幕中移动,但会计算相对于它的所有其他位置。 anchor 沿着所有其他玩家移动,但以受控方式移动(例如,您可以将其与玩家一起设置在轨道中间),在这种情况下,您只需根据 anchor 移动背景,然后您就可以计算所有相对于 anchor 的其他位置。它可能看起来有点复杂,但实现它比任何其他方法都更容易且更容易解决问题。
关于iphone - Cocos2d 横向卷轴游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5051124/