我计划开发一个 iPhone 应用程序,它使用图像滤镜,如模糊、锐化等。我注意到这个问题的方法很少,
使用 openGL ES。我什至在苹果 iPhone 开发网站上找到了示例代码。对于从未使用过 openGL 的人来说有多容易?图像滤镜可以使用openGL框架实现吗?
Apple iPhone 开发网站上也发布了 Quartz 演示。有人用过这个框架来做图像处理吗?这种方法与 openGL 框架相比如何?
不要使用 openGL 和 Quartz 框架。基本上访问图像中的原始像素并自己进行操作。
利用任何自定义构建的图像处理库,例如 this一。您还知道其他类似的库吗?
任何人都可以提供关于哪个选项最好的见解/建议吗?非常感谢您的意见。谢谢!
最佳答案
这是图像过滤的另一种替代方法。他们使用核心图像框架提供了大量过滤器。
关于iphone - 用于iphone sdk开发的图像过滤器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2661157/