说实话,我已经花了几周甚至几个月的时间来寻求有关 iPhone 上使用 XCode 4.2 的 OpenGL 的一些认真帮助,我需要一个很好的教程,介绍如何使用新的 XCode 4.2 开始使用“OpenGL 游戏”模板,然后从那里开始真正了解如何让我的游戏变得栩栩如生。我对 Windows 和 XNA 以及着色器和所有涉及的数学有丰富的经验,我已经在 App Store 上有一个不使用 OpenGL 的应用程序,但我就是无法开始使用它,请帮忙,提前致谢
最佳答案
这些视频教程已经很老了,但是清晰且有帮助,我发现它们非常棒。
我目前正在使用类(class)中设计的框架来实现游戏。
http://www.71squared.com/iphone-tutorials/
编辑:指向 YouTube channel 的链接,网站不再存在
关于iPhone iOS 5.0 OpenGl ES 2.0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9006579/