iphone - Cocos2d 不使用 iphone 5 的整个屏幕

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我的 ios 应用程序有问题。它是cocos2d 6.0的通用应用程序。它适用于 ipad、iphone 3GS、4、4S。 Iphone 5 我可以启动应用程序,但 cocos2d 不使用整个屏幕。就像 iPhone 4。你有什么想法吗?

谢谢

最佳答案

您是否已将 Default-568h@2x.png 启动图像添加到您的项目中?这将使您的应用程序使用完整的 iPhone 5 屏幕。

如果您不包含该启动图像,那么您的应用将以盒装模式运行(即,以屏幕为中心,上方和下方有黑带填充整个区域)。

注意:这是由于设备的屏幕分辨率不同造成的:
iPhone 4:960x640 像素。
iPhone 5:1136x640 像素。

关于iphone - Cocos2d 不使用 iphone 5 的整个屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13154347/

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