我正在使用 [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:] 将 ALAsset 存储在数组中。由于这是一个异步操作,我需要等待它完成才能继续我的工作。
我读到Cocoa thread synchronisation when using [ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:]并尝试了推荐的 NSConditionLock。然而,这些 block 总是在主线程中执行,因此,如果我使用条件锁等待,主线程将被阻塞,并且这些 block 将不会被执行 -> 我被卡住了。 我什至尝试在新线程上运行方法 loadAssets,但 block 仍然在主线程上执行。
我找不到实际等待枚举完成的方法。有没有办法将 block 强制到与主线程不同的线程或我可以做的其他事情?
代码如下:
- (void)loadAssets
{
assets = [NSMutableArray array];
NSConditionLock *threadLock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:THREADRUNNING];
void (^assetEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
if(result != nil)
{
[assets addObject:result];
}
};
void (^assetGroupEnumerator)(ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
{
if(group != nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
void (^assetFailureBlock)(NSError *) = ^(NSError *error)
{
[threadLock lock];
[threadLock unlockWithCondition:THREADFINISHED];
};
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:assetFailureBlock];
[threadLock lockWhenCondition:THREADFINISHED];
[threadLock unlock];
[assetsLibrary release];
[threadLock release];
}
最佳答案
在完成枚举对象之前,您正在终止 assetLibrary 对象。 将其移至您的 .h 文件并在 dealloc 中释放它。
关于iphone - ALAssetsLibrary enumerateGroupsWithTypes : - Thread synchronization,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6257250/