我正在尝试创建一款具有相当大关卡的 iPhone 游戏。对平台和物理对象进行硬编码非常耗时。我看到有些人为 svg 文件制作了自己的解析器以在 box2D 中使用,Riq 正在销售 levelSVG,但目前对我来说有点贵,而且我只需要基本功能。是否有关于如何编写在线解析器代码的教程?
最佳答案
你看过SVGQuartzRenderer吗? ?它被设计用来在 Quartz 中渲染 SVG 文件,所以我想你也许能够从中提取 SVG 解析代码。它是开源的,MIT 许可证。
关于iphone - 有没有关于为 box2D 使用的 SVG 文件编写解析器的教程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5522604/