iphone - 是否可以通过 WAN 连接两部 iPhone 以获得实时游戏体验?

标签 iphone

是否可以通过网络(广域网)连接两部 iPhone 以获得实时游戏体验?对于(例如)乒乓球等游戏来说,连接速度是否足够快? 我应该采取什么步骤?我应该在 iPhone SDK 中使用什么类型的对象来实现这一点?

如果您投票决定关闭,请至少发表评论。

最佳答案

是的,iPhone 可以与网络通信。不过,您将遇到与桌面客户端相同的问题,包括固有网络延迟和 NAT 遍历问题。此外,您还将处理标准嵌入式系统问题,即您不能对 CPU 造成负担并期望网络性能保持较高水平。解决方案与桌面上的解决方案相同,例如拥有一个中央“游戏服务器”,可以减轻 NAT 穿越问题并将“命中”判定远离客户端。

关于iphone - 是否可以通过 WAN 连接两部 iPhone 以获得实时游戏体验?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/744611/

相关文章:

ios - 如果我只是在其中添加 ScrollView ,NSLayoutConstraint 会给出很多警告

iphone - 如何解决Instruments检测到的泄漏,其责任库是Apple的框架?

iphone - 隐藏或删除 UIImageView 和排列 (IOS 5)

iphone - iPad 上的 UITableViewCell 宽度不正确

iOS 7 状态栏与 View 重叠 - 他们必须这样做吗?

iphone - IIR 梳状滤波器帮助

ios - 在传递图像的同时调用电话号码的方法

iphone - iPhone 的 MapKit 是否可以使用 tile overlays

iphone - 真正简单的 CoreData 关系但返回 nil 和 null?

css - 调整媒体查询以处理 iphone 5