我正在读这个:http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089 ,并且似乎表明使用 OpenFeint 实现 GameCenter 就像向项目添加一个 plist 一样简单(在设置成就/排行榜之后)。但事实真的是这样吗?我刚刚在我的项目中实现了这一点,但看不到任何它起作用的迹象。我也无法在 GameCenter 应用程序中看到该应用程序。
可能是因为我正在编写通用的 iPhone/iPad 应用程序吗?即使 iPhone 应用程序运行在 iOS 4.1 上?
有人可以帮我吗?
谢谢
詹姆斯
最佳答案
除了包含 .plist 之外,您还必须添加
"[NSNumber numberWithBool:YES], OpenFeintSettingGameCenterEnabled,"
到您的 OpenFeint 设置字典。它位于您提到的链接中,但很容易错过,我认为您错过它的原因是您说您只添加了“a .plist”。
当您在启动游戏时收到典型的 GC“欢迎用户名”通知时,您可以验证 GC 是否正常工作。
关于iphone - OpenFeint 与 GameCenter 真的那么容易吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3902197/