如何在我的 Cocos2d iPhone 应用程序中使用自定义 TTF 字体?
最佳答案
我对此进行了一段时间的搜索,并决定将其作为问题和答案发布给想要实现的人。
解决方案非常简单。
找到您想要的字体并下载。 This website 拥有大量免费字体。
将字体文件添加到您的项目中。
使用下面的数组作为示例,将字体名称添加到您的 info.plist 文件中。
查找字体名称;双击字体文件并使用窗口标题中显示的字体名称。在此示例中,它是“Action Man”
要按照通常的方式使用字体名称:
CCLabel* myLabel = [CCLabel labelWithString:@"Some Text" fontName:@"Action Man" fontSize:18];
将其添加到您的 info.plist 文件中:
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>Action Man Bold.ttf</string>
<string>AdineKirnberg-S.ttf</string>
</array>
关于iphone - 在 Cocos2d 中使用自定义字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4228644/