如何在Cocoa中创建一个独立于系统的NSOpenGLContext
,不是为了绘图,而是为了检索OpenGL信息,如供应商、版本等。???
最佳答案
您以与“绘图”相同的方式创建一个,但创建它后,您会获得所需的信息,然后将其销毁。
关于cocoa - NSOpenGLContext 用于非绘图目的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6789971/
如何在Cocoa中创建一个独立于系统的NSOpenGLContext
,不是为了绘图,而是为了检索OpenGL信息,如供应商、版本等。???
最佳答案
您以与“绘图”相同的方式创建一个,但创建它后,您会获得所需的信息,然后将其销毁。
关于cocoa - NSOpenGLContext 用于非绘图目的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6789971/