我想在 XCode 4 for Mac 中创建一个具有多个 View 的应用程序,其中一个应该显示 OpenGL。 使用Interface Builder,我可以使用标准OpenGL View 并仍然使用Glut在该 View 中进行编程和显示吗? 谢谢!
最佳答案
不,GLUT 是一个简约的框架,不能用于严肃的应用程序或与其他框架混合。只要您的 GLUT 应用程序仅使用规范的显示、整形、键盘、鼠标回调处理程序,只需在接口(interface)实现中从 GLView Cocoa 代码中调用这些处理程序即可。
关于xcode - 过剩和界面生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6814513/