Lock/UnlockPixels() 函数位于 QD/QDOffScreen.h
下ApplicationServices
64 位应用程序已弃用框架,其中 Carbon
不支持。除了此 API 之外,同一 header 中还有其他 API 也已弃用,例如 DisposeGWorld() 和 NewGWorld()。
我正在致力于使应用程序脱碳,该应用程序必须在 64 位模式下成功编译。虽然这些 API 不是 Carbon 框架的一部分,但它们仅适用于 32 位模式。 Apple 对于 Cocoa 应用程序中的这些 API 是否有任何替代或替代建议?
最佳答案
如果您的应用去碳化,则根本不要使用 QuickDraw - 正如之前提到的,它已被弃用。您甚至不应该寻找 1:1 的替代品,因为 Cocoa 中的模型非常不同。
你应该拥抱Cocoa的绘画方式:
<强> Introduction to Cocoa Drawing Guide
您可以直接绘制到 NSImage
对象,而不是考虑 GWorlds,而是使用 NSBitmapImageRep
或其他现代方法。
关于objective-c - Mac OS X 10.8 : Replacement for Lock/UnlockPixels() for the cocoa applications,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21215643/