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Apple 在 macOS 上“软弃用”了 NSCell。我试图减少它在我的自定义 NSControl 子类中的使用,而是使用 CALayers 来处理我的绘图。为此,我将 NSButton 子类设为图层支持:
self.wantsLayer = YES;
然后我尝试使用“updateLayer”路径而不是“drawRect”来处理我的绘图:
- (BOOL) wantsUpdateLayer {
return YES;
}
- (void) updateLayer {
// Change layer background/border colors if pressed, disabled, etc.
// Change text color of a CATextLayer sublayer for button's title.
}
<小时/>
问题:
如果我使用 -updateLayer
,NSCell 仍然接收绘图命令并绘制其标题,从而导致我的控件中出现“模糊”标题字符串,因为该字符串被绘制了两次 - 一次在我的 textLayer 中一次通过细胞。
但是,如果我在 -drawRect:
而不是 -updateLayer
中执行与上面完全相同的工作,则单元格不会执行任何绘图(因为我不执行任何绘图)不要使用 [self.cell drawInteriorWithFrame:ControlView:]
)
当关联的controlView(我的按钮子类)选择使用-updateLayer
而不是-drawRect时,我一生都无法弄清楚是什么触发了单元格绘图:
.
我已经查看了 NSControl.h 和 NSView.h 上的所有方法。我已经重写了所有 -updateCell
和相关方法。这些都不是罪魁祸首。我不能简单地设置 self.cell=nil ,因为 NSControl 仍然依赖 NSCell 进行事件处理等。
有人可以告诉我当关联的 controlView 使用 -updateLayer
而不是 -drawRect:
时如何阻止 NSCell 绘制吗?
最佳答案
在-[NSButtonCell layoutLayerWithFrame:inView:]
中,单元格添加一个NSTextField
来绘制标题。覆盖 titleRectForBounds:
并返回 NSZeroRect
以删除标题。
关于objective-c - 层支持的 NSControl 仍然调用 NSCell 绘图例程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50803492/