objective-c - 调试意外错误消息 - 可能是内存管理问题?

标签 objective-c cocoa memory-management

我正在尝试调试一个出现奇怪(对于我未经训练的眼睛)错误的应用程序。当我尝试简单地记录数组的计数时...

NSLog(@"Array has %i items", [[self startingPlayers] count]);

...我有时会收到错误:

-[NSCFString count]: unrecognized selector sent to instance 0x1002af600

或其他时间

-[NSConcreteNotification count]: unrecognized selector sent to instance 0x1002af600

我没有将“count”发送到任何 NSString 或 NSNotification,并且这行代码正常工作。

理论...

尽管错误各不相同,但崩溃会在可预测的时间发生,就在我运行完其他一些我认为可能存在内存管理问题的代码之后。对象引用是否有可能仍然指向要被销毁的东西?抱歉,如果我的条款被关闭,但也许它期望数组位于它调用“count”的地址,但发现另一个不应该在那里的先前对象(例如 NSString)?这会导致问题吗?

如果是这样,调试并找出该地址的最有效方法是什么?到目前为止,我的大部分调试都涉及插入 NSLog,因此这将是学习如何使用调试器的好机会。

最佳答案

这表明您的代码期望数组所在的内存位置具有:

  1. 已被释放,并且已在同一位置分配了另一个变量
  2. 被一些糟糕的代码破坏了

我的赌注是第一个。您需要仔细查看分配数组的位置,并确保不允许其保留计数达到零。

请记住,如果您使用便捷方法(基本上以 array 开头的方法)分配数组,并且既不保留它也不使用点表示法分配它(例如 self.myArray = [NSArray arrayWith...]) 和标记为 retain 的属性,一旦分配它的方法返回,它可能会被释放。

TL;DR 是检查您分配数组的位置并确保您使用的是这样的内容:

self.startingPlayers = [NSArray arrayWithObjects:@"first", @"second", nil];

而不是这样:

startingPlayers = [NSArray arrayWithObjects:@"first", @"second", nil];

那个东西已经咬了我无数次了,包括在我刚刚提到不要这样做的演示中间。

关于objective-c - 调试意外错误消息 - 可能是内存管理问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2815322/

相关文章:

objective-c - NSWindowController awakeFromNib 被调用两次

objective-c - KVO方法observeValueForKeyPath通知我有关更改的信息,但我无法在viewDidLoad中使用它

c# - 缓冲存储器分配

objective-c - 如何在 iOS/Cocoa 中找到集合对象的内存占用

java - Kotlin 对象创建和内存管理与 Java 的比较

iphone - 在循环中递减日期时发生泄漏

ios - watchos2 - 我可以实现多个 Storyboard吗?

ios - 在 Swift 中,如何在不同的 ViewController 中永久更改 a 的标签文本?

objective-c - 刷新核心数据关系

iphone - 如何将空值分配给 NSData 而不是 NULL 值?