我可以使用 mac os cocoa 中的 animator 实现动画,例如
[[view animator] setFrame:newFrame];
但我的问题是我必须对一些属于 View 属性的点进行动画处理。我可以像下面的 iPhone 代码一样做到这一点:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
for (Point point in self.points) {
point.x += 10;
}
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}];
我想知道如何在 mac ox cocoa 中做到这一点?
最佳答案
通常对于 NSView 动画,您必须覆盖动画师使用的标准动画。
CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animation];
animation.delegate = yourDelegate;
NSDictionary *animations = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:animation,@"frameSize",nil];
[view setAnimations:animations];
动画的关键是您想要设置动画的属性。
如果您不需要委托(delegate),您可以使用这样的代码:
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:0.5];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];
[[view animator] setFrameOrigin:origin];
[CATransaction commit];
如果您需要更复杂的动画,您可以创建一个覆盖窗口,其中包含托管内容 View 的图层,并使用内部 View 屏幕截图对图层进行动画处理。
关于 cocoa : cocoa 中的哪个方法与 animateWithDuration:animations:completion: 相同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12002697/