所以我收到了一条通知,其中包含绘制路径所需的数据。此代码来 self 的主应用程序 Controller :
-(void) handleAdd:(NSNotification *)aNotification{
NSLog(@"x1:%f y1:%f x2:%f y2:%f ",[panelController x1],[panelController y1],[panelController x2],[panelController y2]);
myPath = [[NSBezierPath alloc]init];
[myPath setLineWidth:[panelController grosor]];
[myPath moveToPoint:NSMakePoint([panelController x1],[panelController y1])];
[myPath lineToPoint:NSMakePoint([panelController x2],[panelController y2])];
[[panelController trazado] setStroke];
[myPath stroke];
}
NSLog 向我显示了正确的数据。我创建了一个 View ,在那个白色矩形中就是我想要绘制的地方。
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code here.
}
return self;
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
NSRect bounds= [self bounds];
[[NSColor whiteColor] set];
[NSBezierPath fillRect:bounds];
}
如果我在该类中绘制,则会显示笔画,但我如何从 Controller 中绘制该 View ?或者我应该在 View 中接收通知并从该类中绘制?
最佳答案
您无法(轻松)从 Controller 绘制到 View 中。
将 View drawRect
方法视为每次刷新时绘制内容的完整指令集。
所以现在你所说的只是“用白色填充我”
您需要在 View drawRect:
方法中处理所有相关绘图。
将您的 Controller 方法调整为此。
-(void) handleAdd:(NSNotification *)aNotification{
[myViewInstance setNeedsDisplay:YES]; //also myViewInstance.needsDisplay = YES
}
假设 View 引用了面板 Controller ......
@interface MyView: UIView
//weak as you don't want a reference cycle
@property (weak) MyPanelController *panelController;
@end
@implementation MyView
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
NSRect bounds= [self bounds];
[[NSColor whiteColor] set];
[NSBezierPath fillRect:bounds];
NSBezierPath *myPath = [[NSBezierPath alloc]init];
[myPath setLineWidth:[self.panelController grosor]];
[myPath moveToPoint:NSMakePoint([self.panelController x1],[self.panelController y1])];
[myPath lineToPoint:NSMakePoint([self.panelController x2],[self.panelController y2])];
[[self.panelController trazado] setStroke];
[myPath stroke];
}
@end
如果您想探索第一个技术,您需要查看 NSView
和 lockFocus/unlockFocus
方法。该文档解释了为什么您可能不想这样做。
关于objective-c - 为什么我的 NSBezierPath 没有显示?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41363703/