我有 C/C++ 背景,目前正在学习一些有关 Cocoa 和 Objective-C 的知识。
我有一个奇怪的行为,涉及延迟初始化(除非我弄错了),并且感觉我错过了一些非常基本的东西。
设置:
- Xcode 10.1 (10B61)
- macOS High Sierra 10.13.6
- 从头开始 Cocoa 项目
- 使用 Storyboard
- 添加文件TestMainView.m/.h
- 在main.storyboard中的View Controller下,将
NSView
自定义类设置为TestMainView
- 在调试和发布版本下进行测试
基本上,我在 View Controller 内创建一个 NSTextView
以便能够编写一些文本。
在 TestMainView.m 中,我以编程方式创建对象链,如 here 中所述。
有两条路:
- 第一个通过将
USE_FUNCTION_CALL
设置为 0 来启用,它使整个代码在awakeFromNib()
内运行。 - 通过将
USE_FUNCTION_CALL
设置为 1 来启用第二条路径。它使文本容器和 TextView 通过函数调用 addNewPage() 进行分配,并返回文本容器以供进一步使用。
第一个代码路径按预期工作:我可以编写一些文本。
但是第二个代码路径不起作用,因为返回时,textContainer.textView
为零(textContainer
值本身完全没问题)。
更麻烦的是(这就是我怀疑惰性 init 是罪魁祸首的地方)是,如果我在函数调用内部“强制”使用 textContainer.textView
值,那么一切都会正常工作美好的。您可以通过将 FORCE_VALUE_LOAD
设置为 1 来尝试此操作。
它不一定是 if()
,它也可以与 NSLog()
一起使用。如果您在返回行设置断点并使用调试器打印值(“p textContainer.textView”),它甚至可以工作
所以我的问题是:
- 这与延迟初始化有关吗?
- 这是一个错误吗?有解决方法吗?
- 我是否以错误的方式思考 Cocoa/ObjC 编程?
我真的希望我在这里遗漏了一些东西,因为不能指望我随机检查 Cocoa 类中的变量,希望它们不会变成 nil。它甚至默默地失败(没有错误消息,什么也没有)。
TestMainView.m
#import "TestMainView.h"
#define USE_FUNCTION_CALL 1
#define FORCE_VALUE_LOAD 0
@implementation TestMainView
NSTextStorage* m_mainStorage;
- (void)awakeFromNib
{
[super awakeFromNib];
m_mainStorage = [NSTextStorage new];
NSLayoutManager* layoutManager = [[NSLayoutManager alloc] init];
#if USE_FUNCTION_CALL == 1
NSTextContainer* textContainer = [self addNewPage:self.bounds];
#else
NSTextContainer* textContainer = [[NSTextContainer alloc] initWithSize:NSMakeSize(FLT_MAX, FLT_MAX)];
NSTextView* textView = [[NSTextView alloc] initWithFrame:self.bounds textContainer:textContainer];
#endif
[layoutManager addTextContainer:textContainer];
[m_mainStorage addLayoutManager:layoutManager];
// textContainer.textView is nil unless forced inside function call
[self addSubview:textContainer.textView];
}
#if USE_FUNCTION_CALL == 1
- (NSTextContainer*)addNewPage:(NSRect)containerFrame
{
NSTextContainer* textContainer = [[NSTextContainer alloc] initWithSize:NSMakeSize(FLT_MAX, FLT_MAX)];
NSTextView* textView = [[NSTextView alloc] initWithFrame:containerFrame textContainer:textContainer];
[textView setMaxSize:NSMakeSize(FLT_MAX, FLT_MAX)];
#if FORCE_VALUE_LOAD == 1
// Lazy init ? textContainer.textView is nil unless we force it
if (textContainer.textView)
{
}
#endif
return textContainer;
}
#endif
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
[super drawRect:dirtyRect];
// Drawing code here.
}
@end
TestMainView.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface TestMainView : NSView
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
最佳答案
我对 cocoa 不太熟悉,但我认为问题是 ARC(自动引用计数)。
NSTextView* textView = [[NSTextView alloc] initWithFrame:containerFrame textContainer:textContainer];
在NSTextContainer的.h文件中可以看到NSTextView是弱引用类型。
因此从函数返回后它会被释放
但是,如果您将 textView 设置为 TestMainView 的实例变量,它将按预期工作。 不太确定为什么如果你强制它也能起作用。 ~~(也许是编译器优化?)~~
这似乎是强制,即打电话
if (textContainer.textView) {
正在触发保留/自动释放调用,因此直到下一个自动释放耗尽调用之前,textview 仍然处于事件状态。(我猜它在 awakeFromNib 函数返回之前不会被耗尽)。它起作用的原因是您在自动释放池释放它之前将 textView 添加到 View 层次结构(强引用)。
关于objective-c - Cocoa 类成员变量在函数调用内部分配 nil 除非强制初始化/加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54465894/