我计划在 Objective-C/cocoa 中制作一个简单的 OSX 绘图/绘画应用程序,并认为最好的方法是(简而言之)在 NSView 子类中使用quartz。
问题:我应该考虑使用 OPEN GL 还是 Quartz 可以解决问题?使用 OPEN GL 是否意味着巨大的性能优势?
该应用程序非常基本,并且应该(例如)能够:
-涂上颜色 - 使用位图纹理进行绘制 - 使用渐变填充 - 程序化画笔
最佳答案
已经有“一个应用程序” - 它是 Sketch example可从 Apple 的开发者网站获取。
关于objective-c - Mac OSX 绘图应用程序的一般方法(使用 obj-c),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13079244/