objective-c - 捕获 Mac 屏幕

标签 objective-c cocoa macos record recording

用 cocoa 录制 mac 屏幕的最佳方法是什么?我知道苹果开发人员引用库中有很多示例。 SonOfGrab 解释了如何使用 quartz 捕获屏幕,但也指出使用它每秒捕获许多帧的速度不够快。 OpenGLScreenSnapshot 具有相同的结果,但速度也不快。 OpenGLScreenCapture 似乎是最好的方法,但 XCode 提示我很多错误,因为它是为 10.4 制作的,并且需要旧的 Quicktime 命令,我认为它们已推送到 QTKit 中,但我找不到转换它的方法。任何人都可以将我发送到转换该项目的某人的网站,或者告诉我是否还有其他方法可以做到这一点。提前致谢。

最佳答案

OpenGL 将是一条出路。如果您的架构设置为 32 位,您应该仍然能够使用 OpenGLScreenCapture 示例。 (QuickTime 在 64 位中不可用。)

-肯

关于objective-c - 捕获 Mac 屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5843271/

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