我有一个 NSWindow 的子类,可以为我的应用程序自定义一个窗口。 我已经把一切都准备好了,但我不知道如何让角落变圆。 目前,我的窗口是一个透明的矩形窗口,其中有一些按钮、标签和文本字段。
该类包括:
#import "TransparentRoundRectWindow.h"
@implementation TransparentRoundRectWindow
-(id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)aStyle backing:(NSBackingStoreType)bufferingType defer:(BOOL)flag
{
self = [super initWithContentRect:contentRect styleMask:NSBorderlessWindowMask backing:NSBackingStoreBuffered defer:NO];
if (self) {
[self setAlphaValue:0.75];
[self setOpaque:YES];
[self setHasShadow:YES];
[self setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];
}
return self;
}
-(BOOL)canBecomeKeyWindow
{
return YES;
}
我现在只需要把角落弄圆。我尝试搜索类似的情况,并看到其中一些解释了如何重写 drawRect 方法,但我无法让它们工作。 我怎么能这样做呢? (我使用的是 Mac OS X Lion)
提前致谢。
最佳答案
您需要将“您的窗口不透明”设置为“否”。并子类化您的窗口 View 。
窗口子类:
-(id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect styleMask:(NSUInteger)aStyle backing:(NSBackingStoreType)bufferingType defer:(BOOL)flag
{
self = [super initWithContentRect:contentRect styleMask:NSBorderlessWindowMask backing:NSBackingStoreBuffered defer:NO];
if (self) {
[self setOpaque:NO];
[self setHasShadow:YES];
[self setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];
}
return self;
}
-(BOOL)canBecomeKeyWindow
{
return YES;
}
窗口的 View 子类:
- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
NSBezierPath * path;
path = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect xRadius:8 yRadius:8];
[[NSColor colorWithCalibratedRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.75] set];
[path fill];
}
结果:
更多说明如何执行此操作:
创建新的 NSView 类并粘贴我在其中编写的“窗口 View 子类”代码。然后转到您的窗口 View 。
这是窗口 View ,单击它:
转到身份检查器并将类设置为您创建的类:
关于objective-c - Objective C,圆角自定义窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9962983/