我想在 Cocoa 应用程序上模拟鼠标单击,而不实际单击鼠标,并且*不必在给定当前鼠标位置的情况下确定哪个 View 应该响应单击。
我希望 Cocoa 框架能够确定哪个 View 应该响应,所以我不认为对 NSView 对象的方法调用是我正在寻找的。也就是说,我认为我需要一个最终会调用此方法的方法调用。
我目前通过使用 CGEventCreateMouseEvent 和 CGEventPost 在特定的全局位置单击鼠标来完成此工作。然而,这种技术实际上是点击鼠标。所以这可行,但我对这种行为并不完全满意。例如,如果我在调用 CGEventPost 时按住键盘上的某个键,则该键将被包装到事件中。另外,如果我将另一个进程的窗口移动到我想要模拟单击的窗口上,则 CGEventPost 方法将在该窗口中单击鼠标。也就是说,它在全局范围内跨流程发挥作用。我想要一种适用于单个窗口的技术。也许 NSWindow 对象上有什么东西?
我在 Cocoa 文档中读到“鼠标事件由 NSWindow 对象分派(dispatch)到发生事件的 NSView 对象”。
好的。所以我想知道被调用来进行调度的方法。在窗口上调用此方法,然后让框架根据当前鼠标位置确定要调用哪个 NSView。
任何帮助将不胜感激。我刚刚开始学习 Cocoa 框架,所以如果这里的任何术语/用语不太正确,我深表歉意。
最佳答案
很难确切地知道您所寻求的实际点击的保真度是多少。例如,您想要点击激活应用程序吗?您想要单击将窗口带到顶部吗?使其成为关键还是主要?如果该位置位于标题栏中,您是否希望它能够关闭、最小化、缩放或移动窗口?
正如 John Caswell 所指出的,如果您将适当构造的 NSEvent
传递给 -[NSApplication sendEvent:]
,它将密切模拟真实事件的处理。在大多数情况下,NSApplication
会将事件转发到事件的窗口及其 -[NSWindow sendEvent:]
方法。如果您想避免 NSApplication
执行其他操作,您可以直接分派(dispatch)到窗口的 -sendEvent:
方法。但这可能会破坏一些理想的行为,具体取决于您想要什么。
如果单击的窗口或 View 的响应是运行内部事件跟踪循环,会发生什么情况?它将是同步的;也就是说,调用 -sendEvent:
的代码直到该循环完成后才会重新获得控制权,并且如果您无法传递后续事件,则可能无法完成。事实上,这样的循环将通过 -[NSApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:]
查找后续事件,因此如果您的合成事件不在队列中,它们也不会看到了。因此,更好地模拟真实事件的处理可能需要您使用 -[NSApplication postEvent:atStart:]
将事件(鼠标按下、鼠标拖动、鼠标松开)发布到队列.
我认为您的首要任务是深入思考您想要实现的目标、所有潜在的陷阱和极端情况,并决定如何处理这些问题。
关于CGEvent...
内容,您可以使用CGEventPostToPSN()
将事件发布到特定进程,并且不会点击其他应用程序的窗口,即使它们位于目标窗口前面。但是,它仍然可能单击目标应用程序中的不同窗口。
关于objective-c - 在 NSWindow 中模拟鼠标单击,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11057503/