更具体地说:将取消任务放在 onDestroy 中是否安全?另外,使用 onDestroy 取消注册接收器和释放资源是否安全?
我的目标是确保我的任务在 Activity 被销毁时被取消/销毁,而不是之前。
onDestroy():
- 在 Activity 被销毁并且资源必须被调用时被调用 发布。
- 在 Activity 被匆忙销毁时不被调用(当 系统资源不足等)。
第一种情况很清楚:我在 onDestroy 中进行了所有清理,没有出现任何问题。第二种情况有点问题。当 Activity 被销毁并且 onDestroy 被跳过时(所以我不会取消我的任务),任务会不会继续执行,然后完成并尝试更新死掉的 Activity,从而导致应用程序崩溃?
我们来到真正的问题:
- 当一个 Activity 被终止并跳过 onDestroy 时,是否所有附加到该 Activity 的东西都自动销毁了?(是否跳过 onDestroy 仅以防所有东西都将被完全清除? 任务、注册接收者等)
- 如果跳过 onDestroy 是否意味着整个应用被终止?
让我们关注 onDestroy(),因为解决方案不在 onPause() 或 onStop() 中。参数:
- onStop() 可以在 Activity 被销毁时跳过,就像 onDestroy 一样
- onPause 被调用得太早和太频繁,因此不适合用例。例子:
锁屏:当设备锁屏时可以调用onPause。这种情况经常发生,就像屏幕保护程序一样,用户会立即解锁,因为他正站在那里看着屏幕。在这种情况下取消任务并停止我的应用程序正在做的一切只会降低用户体验。我不希望我的应用程序因为偶然的“屏幕保护程序”而卡住和出现异常行为。
在一个示例应用程序中,我有两个 Activity 屏幕。用户可以在它们之间快速切换。在此应用程序中,用户倾向于频繁且快速地切换屏幕。
导航:其中一个屏幕有一张 map ,可以从系统接收位置更新。它记录位置(路线)变化的精确图形日志,因此它需要不断运行,直到 Activity 关闭。通常我会在 onResume 和 onPause 中注册和取消注册任何接收器。然而,这会使应用程序非常不可用,因为每次用户导航离开时 map 上的更新都会停止。因此,我想在 onDestroy 中注销接收器。
加载列表:第二个屏幕有一个显示来自网络服务的数据的列表。下载数据需要 4 秒。我使用 AsyncTask,我知道我应该在必要时取消。它不应该在 onPause 中取消,因为它应该在用户切换屏幕时继续加载。因此,我想在 onDestroy 中取消它。
还有很多例子。在每个人看来,其中一些可能并不完全合适(您甚至可能建议使用服务而不是 AsyncTask)。但是这个想法很重要,而且他们都有相同的想法:继续做特定于 Activity 的工作,而 Activity 已暂停,但确保停止做当 Activity 被销毁时。 (无论我使用的是 AsyncTask 还是 Service 都没有关系。无论哪种情况,都应该在 Activity 被销毁时停止工作。)
附言如果答案是在 onDestroy 中进行清理是不安全的,这将意味着 Android 框架要求我们停止在 onPause 中所做的一切。然后我看不出有任何理由使用 onDestroy...
最佳答案
我想向您推荐这个宝贝:http://developer.android.com/reference/android/content/ComponentCallbacks2.html#onTrimMemory(int)
本质上,它为您提供了系统发现对取消任务和清理内存有用的所有地方:
请仔细查看以下 2 个案例:
TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN - 进程一直在显示用户界面,现在不再显示了。
TRIM_MEMORY_COMPLETE - 进程接近后台 LRU 列表的末尾。
您问的大部分情况都是哪种情况。
在相同的方法中,您还可以捕获 TRIM_MEMORY_RUNNING_CRITICAL,它会提醒您系统没有内存并且必须立即采取特殊操作的情况。
这种方法让我在类似案例中的开发生活变得更好。
关于android - 在 onDestroy 中进行所有清理是否安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14582929/