有人可以解释一下两者之间的区别吗:
(1.)
newObj := TMyObject.Create;
newObj.Assign(oldObj);
和
(2.)
newObj := oldObj;
2. newObj
和 oldObj
是否引用同一个对象?
抱歉,如果之前已经介绍过此内容,但很难搜索:=
最佳答案
newObj := TMyObject.Create;
newObj.Assign(oldObj);
假设Assign
实现正确,这
- 创建
TMyObject
的新实例(通过Create
) - 在变量
newObj
中存储对该实例的引用(通过:=
运算符) - 执行
oldObj
的深层复制,使newObj
成为oldObj
功能上精确的副本(通过Assign
) .
这里的最终结果是您有两个完全独立的 TMyObject
实例,此时它们是彼此的精确副本。
newObj := oldObj;
上面只是复制了对 oldObj
的引用并将其存储在变量 newObj
中。在这种情况下,您仍然只有一个 TMyObject
实例,并且变量 newObj
和 oldObj
都指向同一个实例。如果您使用任一变量修改该对象的状态,则两个变量都将反射(reflect)这些更改,因为它们都指向同一基础对象。
这与上面的示例形成鲜明对比,在上面的示例中,您有两个单独的对象,当两个对象独立修改时,它们的状态可能会发生变化。
<小时/>从概念上讲,对象(类)的变量通常被称为“引用类型”。这种类型的变量本质上只是指针(如果您更熟悉的话)。引用类型的赋值 (:=
) 仅复制对对象的引用,而不是对象本身。
唯一的异常(exception)是 string
类型,它具有引用类型的许多属性,但由编译器管理,在许多方面也像值类型一样运行(修改字符串会生成新的值)修改副本而不是修改可能在其他地方引用的原始字符串)。
关于delphi对象分配与:=,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34481499/