我搜索了一些易于移植的网格简化实现,将它们移植到 JavaScript,例如导入模型时直接使用它们。我找到了一些可能的候选人:
我的问题是,为什么不存在 javascript 实现,特别是对于像 Three.js 这样的库,其中详细程度是一个得到良好支持的功能?用js做计算会花很长时间吗?我不这么认为..并且交叉编译 C++ 实现之一也不应该那么难,对吧?
最佳答案
不,这并不需要永远,
http://jabtunes.com/labs/3d/bunny/
这是您问题的答案,编辑 SimplifyModfier.js 以满足您的需求。我这样做了,花了大约 80 秒将包含 25K 个三 Angular 形的网格简化为 1K 个三 Angular 形。如果您需要进一步帮助,请告诉我:-)
关于javascript - 用javascript实现的网格简化算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27295310/