我用 C-ABI 接口(interface)用 X 语言编写了 dll。 我想在我的 C++ 程序中使用这个 C-ABI。
我在main.cpp中这样写:
extern "C" {
struct Foo {
const char * const data;
unsigned len;
};
struct Foo f(void);
}
int main()
{
}
并得到编译器的警告(visual c++/15.7.5/windows 7/32bit):
(7): warning C4190: 'f' has C-linkage specified, but returns UDT 'Foo' which is incompatible with C
(7): note: see declaration of 'Foo'
这里是神马链接:https://godbolt.org/g/ztx1kf
我读了Error in C++ code linkage: warning C4190: type has C-linkage specified, but returns UDT which is incompatible with C ,但就我而言,我没有“C++ 代码” 完全在我的 POD 结构中。
我如何让编译器相信这不是 C++ struct Foo
,而是 C struct Foo
?
我尝试将它移动到单独的头文件 (.h),但这没有任何改变。
如果我将 const char * const data
替换为 const char *
警告消失,
我也不明白,但我不想更改结构的定义。
最佳答案
x64 calling convention docs说明 UDT 在 eax
中返回如果它们足够小并且符合某些标准:
To return a user-defined type by value in RAX, it must have a length of 1, 2, 4, 8, 16, 32, or 64 bits. It must also have no user-defined constructor, destructor, or copy assignment operator; no private or protected non-static data members; no non-static data members of reference type; no base classes; no virtual functions; and no data members that do not also meet these requirements.
同时 Foo
是 StandardLayout 类型(因此我们希望它可以工作),const
非静态数据成员使复制赋值运算符被删除,这可能就是它们的意思,即使它说的是“用户定义”。顺便说一句,这使其成为非 TrivialType,因此不是 C++03 意义上的 POD。
它也超过了最大尺寸,但即使我们删除了len
,以上内容仍然会阻止它成为“POD”。
同样,x86 calling convention docs解释类似的东西:
[...] except for 8-byte structures, which are returned in the EDX:EAX register pair. Larger structures are returned in the EAX register as pointers to hidden return structures. [...] Structures that are not PODs will not be returned in registers.
例如,像下面这样的一个函数:
struct Foo
{
const uint32_t x;
};
Foo f(void)
{
Foo foo = { 12345 };
return foo;
}
在 x86/x64 C++ 模式下编译时,Foo
被认为是非 POD,因此 eax
/rax
包含文档引导我们期望的对象的地址。
但是,在 x86/x64 C 模式下编译时,Foo
被认为是 POD(我们正在编译 C),因此您将获得 uint32_t
直接在 eax
中取值.
因此,调用 f
来自 C 的代码将不起作用,即使我们将语言链接设置为 C,这也是出现警告的原因。
关于c++ - 如何定义C结构: c-linkage and udt,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51347773/