我正在使用 EaselJS(一个 Javascript 库)开发视频游戏。
我的项目在离线或本地服务器上运行得很好。但是,当我尝试将其上传到网站上(例如: http://streetfighterjs.lixter.com/ )时,它不再起作用:我的 Sprite 未加载,并且 Canvas 中没有显示任何内容。
奇怪的是,我尝试使用 PreloadJS 来预加载我的图像,但它似乎不起作用。我想知道是否有人已经遇到过此类问题,以及他是如何解决的。
最佳答案
您仅包含 easel.js
和 sound.js
。
preload.js
丢失。因此,createjs.LoadQueue
是未定义
。
只需包含 preload.js
,您的代码就应该可以工作。
关于javascript - 我的 easeljs 项目无法在线运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30697726/