我正在根据数据构建 3d 折线图
这里是代码Demo
生成行的代码部分是
parentTransform = new THREE.Object3D();
var _color = d3.scale.category10();
for (var i = 5; i > 0; i--) {
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
// color: 0x0000ff,linewidth: 30
color: _color(i), linewidth: 50
});
var PI2 = Math.PI * 2;
var geometry = new THREE.Geometry();
var k = -10;
for (var j = 0; j < 80; j=j+10) {
var _x = j;
var _y = (Math.floor(Math.random() * (50 - 10 + 1)) + 10);
var _z = i*5;
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(_x,_y,_z));
var _point = new THREE.SphereGeometry(0.8);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: _color(i)} );
var sphere = new THREE.Mesh( _point, material );
sphere.position.set(_x,_y,_z);
parentTransform.add( sphere );
};
var line = new THREE.Line(geometry, material);
line.material.linewidth = 2;
parentTransform.add(line);
};
scene.add( parentTransform );
有时当我开始旋转/缩放线消失..只有点停留在那里
我还想添加 3 轴墙,有什么帮助吗? 我有 d3.js 的经验和 Three.js 的新经验,所以 非常欢迎任何帮助
最佳答案
您在两个位置定义变量 material
,因此您将 MeshBasicMaterial
而不是 LineBasicMaterial
传递给 THREE。行
构造函数。
三.js r.71
关于javascript - 3D 线有时会消失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30896819/