我正在尝试使用 getImageData 从 png 图像的左边缘返回第一个非白色像素的 x 位置,如下所示;
function getLeftEdge(myImage) {
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var img = document.getElementById(myImage);
context.drawImage(img, 0, 0);
var pixelData;
for (x = 1; x <= img.width; x++) {
for (y = 1; y <= img.height; y++) {
pixelData = context.getImageData(x, y, 1, 1);
if (pixelData.data[0] != 255) {
alert("return x,y " + x + "," + y);
return x;
}
}
}
}
我知道我正在使用的图像中的第一个非白色像素位于 222,254,但我创建的函数却报告 1,150。我试图制作一个 jsfiddle ,它不起作用,但您可以看到我正在使用的图像。
最佳答案
问题是你没有设置 Canvas 的大小。因此它默认为 150x300 像素。您还可以从 1,1 处开始迭代,并在 width,height 处停止,但左上角像素实际上是 0,0,右下角像素是 width-1,height-1。当循环达到 1,150 时,该位置没有像素,因为 y 坐标的最大值为 149。这就是 getImageData
报告像素为黑色的原因。
function getLeftEdge(myImage) {
var img = document.getElementById(myImage);
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
var pixelData;
for (var x = 0; x < img.width; x++) {
for (var y = 0; y < img.height; y++) {
pixelData = context.getImageData(x, y, 1, 1);
if (pixelData.data[0] != 255) {
alert("return x,y " + x + "," + y);
return x;
}
}
}
}
然而,这并不能解决问题,因为虽然背景看起来好像是全白的,但仍有一些像素,例如#fefefe。您应该考虑使用更高的阈值。
关于javascript getImageData 未从 png 图像返回正确的像素颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31189809/