我一定是误会了什么,因为我认为这两种情况是一样的:
#include <iostream>
void function() { std::cout << "Hi\n"; }
int main()
{
std::vector<void(*)()> funcPtrVec;
std::vector<void()> funcVec;
funcPtrVec.push_back(function); // Works
funcVec.push_back(function); // Works
auto lambdaFunc = []() { std::cout << "Hi\n"; };
funcPtrVec.push_back(lambdaFunc); // Works
funcVec.push_back(lambdaFunc); // Doesn't work
}
现在,在这两种情况下,我的编译器都说函数签名是相同的,void function() 和 void lambdaFunc()。我真的认为,当 lambda 函数不捕获任何东西时,它的行为就像一个自由函数,相同的签名似乎支持它。此外,我想我更加困惑,因为在以下所有内容中似乎都被相同对待,就好像腐烂成同一件事:
void function() { std::cout << "Hi\n"; }
void funcTakingFunc(void()) {}
void funcTakingFuncPtr(void(*)()) {}
int main()
{
auto lambdaFunc = []() { std::cout << "Hi\n"; };
void(*funcPtr)() = lambdaFunc; // Works
funcTakingFuncPtr(lambdaFunc); // Works
funcTakingFuncPtr(funcPtr); // Works
funcTakingFunc(lambdaFunc); // Works
funcTakingFunc(funcPtr); // Works
// They all work
}
据我所知,函数和函数指针之间的唯一区别是作为 vector 的模板参数。这显然意味着我对模板的理解不是很好,但是这是什么原因呢?因为从我试过的例子来看,这两者真的很像。
最佳答案
std::vector<void()>
不被允许;类型必须是对象类型,函数类型不是对象类型。
我们可以将 vector 要求规范的多个部分识别为被非对象类型违反;最明显的是默认分配器。在[allocator.requirements]/2 中的表中指定分配器所针对的类型必须是对象类型。
关于c++ - 为什么不对这些函数签名进行相同的处理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46374222/