我想编写一个故障安全访问 std::map
的函数.
在我的代码中的许多地方,我想访问一个 std::map
通过键,但如果键不存在,我想要一种默认值而不是异常(这是很多“无”的代码)。
我写了这个基于模板的函数
template <typename T1, typename T2>
T2 mapGetByKey(std::map<T1, T2>& map, T1 key, T2 defaultValue={})
{
auto it = map.find(key);
if (it != map.end())
{
return it->second;
}
return defaultValue;
};
效果很好。但是对于 std::map<int, const char*>
我想有不同的行为。所以我可以添加这个专业:
template <typename T1>
const char* mapGetByKey(std::map<T1, const char*>& map, T1 key, const char* defaultValue="")
{
auto it = map.find(key);
if (it != map.end())
{
return it->second;
}
return defaultValue;
};
它也有效。但我认为只有一种情况需要大量代码。
有没有人知道如何在不将默认值设置为 ""
的情况下保存行?调用 std::map<int, const char*>
?
有没有办法在编译时区分类型,也许用一些 ifdef
还是类似的东西?
最佳答案
选项 #1
template <typename T>
T defaultValue()
{
return {};
}
template <>
const char* defaultValue<const char*>()
{
return "default string";
}
template <typename T1, typename T2>
T2 mapGetByKey(std::map<T1, T2>& map, const T1& key)
{
auto it = map.find(key);
if (it != map.end())
{
return it->second;
}
return defaultValue<T2>();
}
选项 #2
template <typename T> struct identity { using type = T; };
template <typename T1, typename T2>
T2 mapGetByKey(std::map<T1, T2>& map, T1 key, const typename identity<T2>::type& defaultValue = {})
{
auto it = map.find(key);
if (it != map.end())
{
return it->second;
}
return defaultValue;
}
template <typename T1>
const char* mapGetByKey(std::map<T1, const char*>& map, const T1& key)
{
return mapGetByKey(map, key, "default string");
}
关于c++ - C++ 中基于类型的模板函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32007632/