是否可以将使用 Three.js CanvasRenderer 的 Three.js 编写的脚本“转换”为 WebGLRenderer,如果可以,如何转换?
最佳答案
简短的回答是:是的。
一般来说,您会获得更好的性能,尽管您可能会得到看起来不同的结果。
一个非常重要的区别是,您不能将渲染器 .domElement 用作 Canvas-2D,因为 WebGL 渲染器是 3D。因此,如果您一直在使用 Canvas 命令来绘制文本,那么您可能需要做一些工作来适应它们。
关于javascript - Three.js 从 CanvasRenderer 到 WebGLRenderer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34682014/