Controller 发送一帧的 JSON。我需要不断增加添加多帧分数的数组。例如
FrameScore = f1 + f2 +..lastF
问题 不会添加值,并且仅显示每个帧的数据。我哪里做错了?
var bowlingData = {
"frames": []
};
var frames = [];
$('#submitButton').click(function(e) {
frames.push([$("#FirstRoll").val(), $("#SecondRoll").val()]);
for (var ln = 0; ln < frames.length; ln++) {
var temp = {
"firstroll": $("#FirstRoll").val(),
"secondroll": $("#SecondRoll").val()
};
bowlingData.frames.push(temp);
}
console.log("temp data: " + temp);
bowlingData.frames.push(temp);
var element = this;
$.ajax({
url: "/Home/Submit",
type: "POST",
data: JSON.stringify(bowlingData),
dataType: "json",
traditional: true,
contentType: "application/json; charset=utf-8",
success: function(data) {
var parseData = JSON.parse(data);
console.log("MyDate: " + data.score);
console.log("Parse" + parseData);
$("#lblTotalScore").text(parseData.score);
$("#FirstRoll").val("");
$("#SecondRoll").val("");
},
error: function() {
alert("An error has occured!!!");
}
});
});
最佳答案
显然解决方案是
var frameArray= [];
frameArray.push("#FirstRoll");
frameArray.push("#SecondRoll");
但那是向数组添加单个元素。如果输入为 [[2, 3],[4, 5],...],则 JSON
对象表示将为
{ "frames": [{"first": 2, "second": 3}, {"first": 4, "second": 5}, ... ] }
但是,还有另一个问题,即无法从 Controller 获得正确的响应。
这里的问题是创建了一个空数组(即帧),并且在第 3 行,该值被 pused 到空 Array
。虽然 for 循环将每个元素添加到 Array(即帧)中,但是当创建响应时,最近的输入将替换以前的输入,因为 JSON
对象 < strong>bowlingData 仅保存临时数据。因此无需创建任何Array
来增加多个输入结果。初始值将由浏览器保存,第二个输入将在下一次提交中添加。
曾经
var frames = [];
$('#submitButton').click(function(e) {
frames.push([$("#FirstRoll").val(), $("#SecondRoll").val()]);
for (var ln = 0; ln < frames.length; ln++) {
var temp = {
"firstroll": $("#FirstRoll").val(),
"secondroll": $("#SecondRoll").val()
};
bowlingData.frames.push(temp);
}
应该
$('#submitButton').click(function (e) {
bowlingData.frames.push({
"firstroll": $("#FirstRoll").val(),
"secondroll": $("#SecondRoll").val()
});
关于javascript - 如何在 Javascript 中向空数组添加项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35116085/