最近我为一个应用程序这样做了,我想知道这是否会被视为一种不好的做法或者是否可以。假设我有一个 reducer 监听两个操作:
switch (action.type) {
case 'PRE_FETCH_ACTION':
return Object.assign({}, state, {value: action.value, isAllowed: true})
case 'FETCHED_SUCCESS':
if (!state.isAllowed) {
throw Error('You did not dispatch PRE_FETCH_ACTION before fetching!');
}
return Object.assign({}, state, {data: action.data, isAllowed: false})
}
所以流程是:
- 我调度
PRE_FETCH_ACTION
- 我对外部 API 进行提取调用
- 当服务响应返回时,它会调度
FETCHED_SUCCESS
如果有人尝试在没有先调度 PRE_FETCH_ACTION
的情况下获取数据,代码将抛出错误。
好的,这样就可以了。正如我所说,我担心的是,这是否会被视为一种糟糕的模式。我为什么这么认为?因为 isAllowed
状态部分是 reducer 内部的,它不会影响任何组件渲染方法。
最佳答案
我认为在您的应用程序状态中拥有此类“技术”标志是可以的。
在您的情况下,您希望确保按特定顺序分派(dispatch)操作,这定义了应用程序的特定行为(例如,当数据获取开始时在屏幕上显示加载程序)。这就是为什么我认为你的“技术”标志最终会管理你的用户界面。
为了让您的 reducer “仅减少”,您可以在分派(dispatch)之前通过在操作创建器中测试您的状态来进行检查。 Redux 的文档中详细介绍了此模式 async actions 。您可以在调用的“thunk”操作创建器中执行此操作,而不是调用同步操作“fetchedSuccess”,如下所示:
function toFetchedSuccess(data) { // "thunk" action creator
return (dispatch, getState) => {
const state = getState(); // current state
if(!state.isAllowed) {
console.error(
'You did not dispatch PRE_FETCH_ACTION before fetching!');
return Promise.resolve(); // nothing to do
} else {
return dispatch(fetchedSuccess(data));
}
};
}
关于javascript - 使用 Redux 强制执行一个操作在另一个操作之前调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36356442/