我正试图堵住我所有的内存泄漏(这是巨大的)。我是STL的新手。我有一个类(class)图书馆,里面有 3 套。我还在库类中使用 new 创建了大量内存,用于将信息添加到集合中......
我需要取消分配集合吗?如果是,怎么办?
这是library.h
#pragma once
#include <ostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include "Item.h"
using namespace std;
typedef set<Item*> ItemSet;
typedef map<string,Item*> ItemMap;
typedef map<string,ItemSet*> ItemSetMap;
class Library
{
public:
// general functions
void addKeywordForItem(const Item* const item, const string& keyword);
const ItemSet* itemsForKeyword(const string& keyword) const;
void printItem(ostream& out, const Item* const item) const;
// book-related functions
const Item* addBook(const string& title, const string& author, int const nPages);
const ItemSet* booksByAuthor(const string& author) const;
const ItemSet* books() const;
// music-related functions
const Item* addMusicCD(const string& title, const string& band, const int nSongs);
void addBandMember(const Item* const musicCD, const string& member);
const ItemSet* musicByBand(const string& band) const;
const ItemSet* musicByMusician(const string& musician) const;
const ItemSet* musicCDs() const;
// movie-related functions
const Item* addMovieDVD(const string& title, const string& director, const int nScenes);
void addCastMember(const Item* const movie, const string& member);
const ItemSet* moviesByDirector(const string& director) const;
const ItemSet* moviesByActor(const string& actor) const;
const ItemSet* movies() const;
~Library();
};
我不确定我需要为析构函数做什么?
Library::~Library()
{
}
另外,我是否正确取消分配了字符串集?
#ifndef CD_H
#define CD_H
#pragma once
#include "item.h"
#include <set>
typedef set<string> StringSet;
class CD : public Item
{
public:
CD(const string& theTitle, const string& theBand, const int snumber);
void addBandMember(const string& member);
const int getNumber() const;
const StringSet* getMusician() const;
const string getBand() const;
virtual void print(ostream& out) const;
string printmusicians(const StringSet* musicians) const;
~CD();
private:
string band;
StringSet* music;
string title;
int number;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const CD* cd);
#endif
cd.cpp
#include "CD.h"
using namespace std;
CD::CD(const string& theTitle, const string& theBand, const int snumber)
: Item(theTitle), band(theBand),number(snumber), music(new StringSet)
{
}
CD::~CD()
{
delete []music;
}
在库类中,我创建了大量内存,但析构函数没有清理掉它吗? 示例:
const Item* Library::addBook(const string& title, const string& author, const int nPages)
{
ItemSet* obj = new ItemSet();
Book* item = new Book(title,author,nPages);
allBooks.insert(item); // add to set of all books
obj->insert(item);
注意:我没有拷贝构造函数。我不确定我是否需要一个或如何添加一个。我也不认为我的析构函数会被调用..
最佳答案
STL 容器不是为保存指针而设计的。
查看升压指针容器。这些容器旨在容纳指针。
#include <boost/ptr_container/ptr_set.hpp>
#include <boost/ptr_container/ptr_map.hpp>
http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/ptr_container/doc/ptr_set.html
容器持有并拥有指针,因此当容器超出范围时它们将被删除。但容器的美妙之处在于您可以通过引用访问对象,因此所有标准算法都可以在没有任何特殊适配器的情况下工作。
typedef boost::ptr_set<Item> ItemSet;
typedef boost::ptr_map<string,Item> ItemMap;
typedef boost::ptr_map<string,ItemSet> ItemSetMap;
附言。很难准确判断,但看起来您的接口(interface)中有太多返回指针。在 C++ 中很少实际返回指针(或传递指针)。您的接口(interface)通常应采用对象/引用或智能指针(通常按此顺序但视情况而定)。
使用指针应该是最后的手段,因为没有明确指示对象的所有者,因此清理成为问题(从而导致大量内存泄漏)。
关于c++ - 内存泄漏 - STL 集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2394529/