我结合了 Three.js 文档中的几个示例,并在 Glitch 后处理示例生成的网格上添加了 mesh.castShadow = true
。但是,如果您查看下面的 jsfiddle,您会发现所有阴影都汇聚在中间。我可能会期望半球照明会出现这种情况,但是,半球照明不会转换阴影。有任何想法吗?
jsfiddle可以找到here
最佳答案
你有一个非常窄的阴影相机。尝试将 d
更改为 500。此外,定向光位于对象内。
关于javascript - THREE.js 阴影全部集中在场景中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41269033/