这个问题是针对命运之轮的例子的。作为 javascript 的新手,我已经设法更改了楔形的数量、它们的颜色和标签,但我无法弄清楚将函数绑定(bind)到旋转动画的结束事件。这将是一个关于冒险行为的小型心理学实验,我需要找到方法来确定哪个楔子在旋转结束时达到了目标。
最佳答案
这直接来自 Konva JS 文档...
// the tween has to be created after the node has been added to the layer
var tween = new Konva.Tween({
node: wheel,
duration: 4,
rotation: 360,
easing: Konva.Easings.BackEaseOut,
onFinish: function() {
writeMessage('tween finished!');
}
});
关于javascript - Konva 动画结束时如何采取行动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42348437/