编辑:简单来说,我可以检测 Frog 何时被汽车碾过,但我不确定如何使用该结果来运行下一个函数来隐藏 Frog 。
我正在为类作业制作一个简单的 Frog 游戏,到目前为止我已经成功地在 2 个 div 之间进行碰撞检测。我现在的问题是,当碰撞函数为真时,我如何使用它来运行第二个函数,例如隐藏玩家。
function collision($frogger, $car1) {
var x1 = $frogger.offset().left;
var y1 = $frogger.offset().top;
var h1 = $frogger.outerHeight(true);
var w1 = $frogger.outerWidth(true);
var b1 = y1 + h1;
var r1 = x1 + w1;
var x2 = $car1.offset().left;
var y2 = $car1.offset().top;
var h2 = $car1.outerHeight(true);
var w2 = $car1.outerWidth(true);
var b2 = y2 + h2;
var r2 = x2 + w2;
if (b1 < y2 || y1 > b2 || r1 < x2 || x1 > r2) return false;
return true;
}
function handleCollisions() {
if (collision($('#frogger'), $('#car1'))) {
$('#frogger').hide; // hide player onCollision
}
}
最佳答案
hide是 jQuery 中的方法而不是属性。
$('#frogger').hide();
关于javascript - 我有一个检测 2 个 div 之间碰撞的函数。当碰撞结果为真时,如何执行新函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42869064/