有人能准确解释一下 C 中变量作用域和生命周期的概念吗?在 C++ 中有什么不同吗?我对范围和生活感到困惑。
最佳答案
变量的“范围”是源代码的一个区域,您可以在其中引用该变量。
“Lifetime”是程序执行期间存在的时间。
默认情况下,局部变量的生命周期与其作用域相同:
void foo()
{
int x = 123;
cout << x << endl;
x += 1;
}
int main(){ foo(); foo(); foo(); }
在这里,每次 foo
被调用时,都会创建一个新的 x
(在堆栈上为它保留空间),当执行离开 所在的 block 时>x
已声明,x
已销毁(对于 int
仅意味着保留的空间现在已释放以供重用)。
对比:
void foo()
{
static int x = 123;
cout << x << endl;
x += 1;
}
int main(){ foo(); foo(); foo(); }
这里,由于 x
被声明为 static
,所以在程序执行开始之前就为 x
保留了空间。 x
在内存中有一个固定的位置,它是一个静态变量。 C++ 对此类变量的初始化有特殊规则:它发生在第一次执行通过声明时。
因此,在第一次调用foo
时,这个x
被初始化,输出语句显示123,增量将值加1。在接下来的调用中跳过初始化(已经执行),输出值 124,并再次递增该值。等等。
这个x
的生命周期是从执行开始到执行结束。
关于c++ - C 中变量的作用域与生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7632120/