我正在尝试使用线程添加一个简单的 for 循环,但仍然无法解决问题。我检查了很多原因,但找不到任何解决方案。
我有一个简单的类,它有两个方法 A()
和 B()
。在另一个类中,我正在调用方法 A()
。这是它的样子:
void MyClass::A()
{
std::vector<std::thread> threads;
for(int i=0;i<2;i++)
{
threads.push_back(std::thread(&MyClass::B, this));
}
for(auto &t : threads)
{
if(t.joinable())
t.join();
}
}
void MyClass::B()
{
}
但我仍然收到一些错误:
#0 ?? ?? () (??:??)
#1 00446D62 pthread_create_wrapper () (??:??)
#2 75327FB0 msvcrt!_cexit() (C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll:??)
#3 040C8710 ?? () (??:??)
#4 753280F5 msvcrt!_beginthreadex() (C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll:??)
#5 75B17C04 KERNEL32!BaseThreadInitThunk() (C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll:??)
#6 77ABAB8F ?? () (??:??)
#7 77ABAB5A ?? () (??:??)
#8 ?? ?? () (??:??)
有人知道哪里出了问题吗?
再补充一点。这:
void MyClass::A()
{
std::thread t(&MyClass::B, this);
if(t.joinable())
t.join();
}
void MyClass::B()
{
}
工作没有任何问题。
最佳答案
我建议使用 new 和指针而不是引用。
虽然引用很好,但评论的数量说明了在这种情况下造成的困惑。您如何证明第三方库实现(例如 std)将按照您期望的方式工作?跨平台?
如果您使用:
std::vector<std::thread *> threads;
和:
threads.push_back(new std::thread(&MyClass::B(), this));
当然,当您完成线程时使用“删除”,困惑就会消除。
此外,该代码正在将“A”类的相同实例加载到所有线程的数组中。如果您在函数“B”中使用 A 中的成员变量,而没有任何类型的多线程保护(例如信号量、关键部分等),您的代码将永远无法正常工作。使用“new”创建线程实例可以避免复制构造函数或赋值运算符对 vector 类造成的问题。
#include <SDKDDKVer.h>
#include <vector>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
public:
void A() {
cout << "starting\n";
cout << "creating threads\n";
vector<thread*> threads;
for (int i = 0;i<4;i++) {
thread * t = new thread(&MyClass::B, this);
cout << "creating thread "<<t<<" id:"<<t->get_id()<<"\n";
threads.push_back(t);
}
cout << "waiting for threads to complete\n";
for (thread * t : threads) {
if (t->joinable()) {
t->join();
}
cout << "destroying "<<t<<"\n";
delete t;
}
cout << "done\n";
}
void B() {
// now it would be very bad if this function used
// member variables that are part of this instance of A
cout << "hello from " << this << "\n";
}
};
int main() {
MyClass cls;
cls.A();
return 0;
}
关于c++ - for循环中的多线程错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35632086/