我想知道 HTML5
音频流是否可以与设备当前时间 super 准确地同步。
就像我在设备时间 01:00 有一个 10 分钟的音频文件,音频从 00:00 开始,在 01:05 音频在 05:00 播放并在 01:10 结束。我的意思是,当我单击“播放 HTML5 音频播放器”时,它会根据当前设备时间播放音频。
这是我尝试过的,但音频总是有点落后于时间(以毫秒为单位)。
var player = document.getElementById('music');
player.addEventListener('play', function() {
var main_date = new Date();
var hour = main_date.getUTCHours();
var minutes = main_date.getUTCMinutes();
var seconds = main_date.getUTCSeconds();
var current_second = ( hour * 60 * 60 ) + ( minutes * 60 ) + seconds;
var audio_start = current_second%player.duration ;
player.currentTime = parseInt(audio_start);
}, false);
player.addEventListener('timeupdate', updateProgressBar, false);
function updateProgressBar() {
var percentage = Math.floor((100 / player.duration) * player.currentTime);
var di = document.getElementById('datetime');
di.innerHTML = new Date() ;
}
<div id="datetime"></div>
<audio controls id="music">
<source src="http://www.easel.ca/wp-content/uploads/2018/03/ClAudioSync-599_99seconds_128kbps.mp3">
<audio>
最佳答案
最好的选择是使用 Web Audio API。
通过使用 WAA,您通常会首先将整个样本加载到内存中,然后使用 currentTime
在 AudioContext
上到 schedule例子。使用偏移参数来确定样本中的起点。
关于javascript - html5 音频流可以与当前设备时间 100% 同步吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49081767/