#include <initializer_list>
#include <iostream>
namespace {
class C {
public:
C(C const &) = delete;
C(C &&) = delete;
C(int) {
std::cout << "int\n";
}
C(std::initializer_list<int>) {
std::cout << "initializer\n";
}
};
void f(C) {
}
// Compiles and prints "initializer" when called
C g() { return {0}; }
// Fails to compile
// C h() { return 0; }
} // namespace
int main() {
// Compiles and prints "initializer"
f({0});
// Fails to compile
// f(0);
}
是否可以在不调用 initializer_list 构造函数的情况下将不可复制、不可移动的类型 C 构造为函数参数或函数返回值?
最佳答案
只有当您可以更改 C
时才有可能,以便可以选择所需的构造函数而不是初始化列表构造函数,例如通过将参数类型包装在不能转换为初始化列表构造函数的元素类型的东西中:
#include <initializer_list>
#include <iostream>
namespace {
template<class T>
struct wrap
{
T value;
};
class C {
public:
C(C const &) = delete;
C(C &&) = delete;
C(wrap<int>) {
std::cout << "int\n";
}
C(std::initializer_list<int>) {
std::cout << "initializer\n";
}
};
void f(C) {
}
// Compiles and prints "int" when called
C g() { return {wrap<int>{0}}; }
} // namespace
int main() {
// Compiles and prints "int"
f({wrap<int>{0}});
g();
}
这打印:
int
int
关于c++ - 在不调用 initializer_list 构造函数的情况下将不可复制、不可移动的类型构造为函数参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22621786/