我正在开发一款餐 table 规划应用程序,可以将客人分配到餐 table 。 我在名为 tabledata 的状态下创建了一个对象数组,其中将包含如下对象:
this.state = {
tabledata: [
{
name: "Top Table",
guests: ["guest1", "guest2", "guest3"]
},
{
name: "Table One",
guests: ["guest3", "guest4", "guest5"]
}
]
}
然后,我创建一个拖放界面,客人可以在其中在 table 之间移动。我尝试像这样更新状态:
updateTableList (tablename, guest) {
const selectedTableObj = this.state.tabledata.filter((tableObj) => tableObj.name === tablename);
const otherTableObjs = this.state.tabledata.filter((tableObj) => tableObj.name !== tablename);
selectedTableObj[0].guests.push(guest);
const updatedObjectArray = [...otherTableObjs, selectedTableObj];
this.setState({
tabledata: [...otherTableObjs, ...selectedTableObj]
});
}
这可行,但因为我从状态中删除 selectedTableObj ,然后将其添加到数组的末尾,所以我在屏幕上得到了一些奇怪的结果。更新后的表格始终位于页面底部(如您所料)。
如何更新对象而不更改其在数组中的位置?
最佳答案
使用 Array.findIndex()
查找要更新的表的索引。创建一个新的 tabledata
数组。使用Array.slice()
获取更新表之前和之后的项目,以及 spread将它们放入新的 tabledata
数组中。使用对象扩展创建一个新的表格对象,添加更新的 guests
数组,并在前面的项目之间添加表格对象:
代码(未测试):
updateTableList(tablename, guest) {
this.setState((prevState) => {
const tableData = prevState.tabledata;
const selectedTableIndex = tableData.findIndex((tableObj) => tableObj.name === tablename);
const updatedTable = tableData[selectedTableIndex];
return {
tabledata: [
...prevState.tabledata.slice(0, selectedTableIndex),
{
...updatedTable,
guests: [...updatedTable.guests, guest]
},
...prevState.tabledata.slice(selectedTableIndex + 1)
]
};
});
}
关于javascript - React - 使用 setState 更新状态中的对象数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50175588/