出于某种原因,当我在我的程序中将变量定义为“uint”而不是“unsigned int”时,它会出错。这看起来很奇怪,因为 uint 被定义为:
typedef unsigned int uint;
...所以我认为我可以互换使用这两者。更确切地说,我将返回“unsigned int”的函数的结果分配给一个 uint 变量,然后 在 vector 调整大小调用中使用该 uint ...此时出错。即,我的代码看起来像这样:
unsigned int getUInt()
{
return 3;
}
int main(void) {
vector<vector<float> > vectVect(100000);
for(uint i = 0; i < vectVect.size(); ++i)
{
vector<float>& myVect = vectVect[i];
uint myUnsignedInt = getUInt();
myVect.resize(myUnsignedInt);
}
cout << "finished" << endl;
}
...错误所在的行是 myVect.resize 行。
显然,我已经有了解决方案,但我想了解为什么会这样,因为我很困惑。有人有什么想法吗?
PS - 如果有人认为这可能很重要,我在 fedora 15 上使用 gcc v4.1.2...并且定义 uint 的包含文件是/usr/include/sys/types.h。
最佳答案
我的猜测是系统中还有另一个单位。尝试将您的名称重命名为不寻常的名称,或者更好地将其包装在 namespace 中。
namespace MY {
typedef unsigned int uint;
}
for (MY::uint i = 0; ....
关于c++ - 使用 typedef'd uint 会导致错误,而 "unsigned int"不会...?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8163262/