我正在 VS 2012 中处理一个 VC++ 项目,完整编译需要大约 8-10 分钟。我知道 PCH 可以将编译时间加快 10 倍。我目前在我的项目中禁用了 PCH,我在需要的地方包含了头文件。如何开始使用 PCH?我到处寻找“如何”指南,但我得到的只是文档。
我假设我必须:
.cpp
收集标题文件并将其放入PCH头文件我如何开始这个(特别是#1)?您是否修改过一个项目以使用 PCH,其中有哪些绊脚石或常见问题/问题? PCH 是否会导致任何问题,还是与正常包含的编译时/运行时行为相同?是否有工具可以自动化该过程,还是我必须手动浏览 500 个 .cpp 文件并修改它以使用 PCH?
最后但并非最不重要的是,我可以期待 PCH 的编译时间加速是多少?是 2x-10x 吗?或者它会快30%? (这并不能证明所涉及的时间是合理的)
最佳答案
将我的项目配置为使用 PCH 后,完整编译时间减少了一半,增量构建几乎立即发生。 PCH 是一种非常有效的加速编译时间的方法,我强烈推荐它。
您好 dsharlet提到了许多重要的点,他跳过了一些我最终必须弄清楚的关键步骤。因此,这是配置项目以使用 PCH 的完整指南:
在 VC++ 项目中开始使用 PCH
src
dir 和任何其他包含源代码的目录......(如果出现任何问题,您将需要它)Globals.cpp
和 Globals.h
..(选择任何名称,但要坚持)Globals.cpp
并打开 属性 ,选择配置 > 所有配置 Globals.cpp
并添加这一行,仅此而已:#include "Globals.h"
.h
和 .cpp
项目中的文件,并将其添加到最顶部:#include "Globals.h"
Globals.h
并将以下内容添加到:(非常重要的是您在顶部有 #pragma once
) #pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <stddef.h>
#include <memory>
#include <string.h>
#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <time.h>
#include <ctype.h>
#include <wchar.h>
#include <wctype.h>
#include <malloc.h>
#include <locale.h>
#include <math.h>
// Windows SDK
#define _WIN32_WINNT 0x0501 // _WIN32_WINNT_WINXP
#include <SDKDDKVer.h>
// Windows API
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include
's 在您的 PCH 文件中,并将它们从所有 .h
中删除和 .cpp
项目中的文件。 PCH 文件包含自身:
您的 PCH 文件包含一个再次包含 PCH 头文件的 header ,从而创建了一种循环依赖关系。双击错误将您带到有问题的文件,只需删除显示
#include "Globals.h"
的行。undefined symbol X
尽管您的所有项目文件都可以包含 PCH header ,但包含在 PCH header 中的文件不能包含 PCH header ! (如上所述)因此您需要重新添加以前在文件中的任何导入。 (将文件与备份版本进行区分)
找不到符号 logf
有时全局 PCH 文件不会按预期运行,并且会因无法解决的疯狂错误而中断编译。然后您可以关闭单个源代码文件的 PCH。
.cpp
文件并打开 属性 ,选择配置 > 所有配置 #include "Globals.h"
在您的 .cpp
文件 关于c++ - 在 VC++ 项目中开始使用 PCH,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16707031/