Haskell 标签中的通常问题是为什么 haskell 与 X 相比如此慢。大多数情况下,您可以将其与 String
而不是 Text
或 的用法联系起来字节串
。评估不严格或缺少类型签名。
但是我有一个简单的斐波那契计算器,它的性能比 C++ 高出大约 2 倍。这可能是因为缺乏 C++ 知识——但我从一个 friend 那里得到了代码,他过去常常在这种语言。
★ g++ -O3 fib2.cc -o cc-fib -lgmpxx -lgmp
★ time ./cc-fib > /dev/null
./cc-fib > /dev/null 8,23s user 0,00s system 100% cpu 8,234 total
★ ghc -O3 --make -o hs-fib fib1.hs
[1 of 1] Compiling Main ( fib1.hs, fib1.o )
Linking hs-fib ...
★ time ./hs-fib > /dev/null
./hs-fib > /dev/null 4,36s user 0,03s system 99% cpu 4,403 total
在 haskell 文件中,我只使用了一个严格的 zipWith'
和一个严格的 add'
函数(这是扩展名 BangPatterns
所在的位置)使用 - 它只是告诉编译器在执行加法之前评估参数 x
/y
)以及添加显式类型签名。
两个版本都使用 bigint,所以这似乎与我相当,而且 c++ 代码不使用具有指数运行时间的“标准”递归,而是一个应该表现良好的内存版本(或者至少我是这么认为的) - 如果我错了,请纠正我)。
使用的设置是:
- Linux 64 位 (Mint),在较新的笔记本电脑上
- ghc-7.10.3
- g++ 4.8.4 + libgmp-dev 2:5.1.3+dfsg-1ubuntu1
fib.cc
#include <iostream>
#include <gmpxx.h>
mpz_class fib(int n) {
mpz_class p1 = 0;
mpz_class p2 = 1;
mpz_class result;
if ( n == 0 ) return 0;
if ( n == 1 ) return 1;
for(int i = 2; i <= n ; i ++ ) {
result = p1 + p2;
p1 = p2;
p2 = result;
}
return result;
}
int main () {
std::cout<<fib(1000000)<<std::endl;
return 0;
}
fib.hs
{-# LANGUAGE BangPatterns -#}
module Main where
fib1 :: [Integer]
fib1 = 0:1:zipWith' (add') fib1 (tail fib1)
where zipWith' :: (Integer -> Integer -> Integer) -> [Integer] -> [Integer] -> [Integer]
zipWith' _ [] _ = []
zipWith' _ _ [] = []
zipWith' f (x:xs) (y:ys) = let z = f x y in z:zipWith' f xs ys
add' :: Integer -> Integer -> Integer
add' !x !y = let z = x + y in z `seq` z
fib4 :: [Integer]
fib4 = 0:1:zipWith (+) fib4 (tail fib4)
main :: IO ()
main = print $ fib1 !! 1000000
最佳答案
考虑到您正在打印的数量非常庞大,iostreams 的默认性能不佳可能与此有关。事实上,在我的系统上,把
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
在 main
的开头稍微改进了时间(从 20 秒到 18 秒)。
此外,大量复制大量数据势必会减慢速度。相反,如果您在每个步骤中同时更新 p1
和 p2
,则无需复制它们。您在循环中也只需要一半的步骤。像这样:
mpz_class fib(int n) {
mpz_class p1 = 0;
mpz_class p2 = 1;
for(int i = 1; i <= n/2 ; i ++ ) {
p1 += p2;
p2 += p1;
}
return (n % 2) ? p2 : p1;
}
这在我的系统上大大加快了速度(从 18 秒到 8 秒)。
当然,要真正了解使用 GMP 可以完成多快,您应该只使用执行该操作的函数:
mpz_class fib(int n) {
mpz_class result;
mpz_fib_ui(result.get_mpz_t(), n);
return result;
}
这在我的机器上实际上是即时的(是的,它打印出与其他两种方法相同的 208,989 位数字)。
关于c++ - 为什么 Haskell 对于简单的斐波那契比 C++ 更快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37956579/