我将一个用 python 编写的旧游戏转换为 javascript (node)。游戏只是在 while 循环中运行,直到完成一定数量的迭代。
runUntil(steps = 100000) {
var x = 0;
while (x < steps) {
this.conversation();
x++;
}
}
conversation() {
const roundPicture = this.getRandomPicture();
const conversationers = this.utils.getRandomTwo(this.network, this.Graph);
const chosen1 = conversationers[0];
const chosen2 = conversationers[1];
if (chosen1.name == "Player 0" && !chosen1.v.hasOwnProperty(roundPicture)) {
//Wait for user input
//..
//..
//..
//Use the given input in order to continue game
}
if (chosen2.name == "Player 0" && !chosen2.v.hasOwnProperty(roundPicture)) {
//Wait for user input
//..
//..
//..
//Use the given input in order to continue game
} else {
//do sth else
}
}
在某些情况下,游戏会暂停以获取所需的用户输入并影响游戏的结果。在我的 javascript 实现中,我使用 readline-sync 来暂停游戏并通过命令提示符获取用户输入。现在,我构建了一个 React 前端应用程序,以便在具有 UI 的浏览器中提供游戏服务,并使用 Express 构建了一个服务器来处理 API 并在用户按下开始时运行游戏。
const express = require("express");
const http = require("http");
const socketIO = require("socket.io");
const Game = require("./Game");
const port = 4000;
const app = express();
const server = http.createServer(app);
//Create socket usin server instance
const io = socketIO(server);
io.on("connection", socket => {
console.log("user connected!");
socket.on("startGame", data => {
const nI = data.nI;
const pI = data.pI;
const noOfAgents = 20;
const noOfPlayers = 1;
const g = new Game(nI, pI, noOfAgents, noOfPlayers);
g.runUntil(1000);
});
socket.on("disconnect", () => console.log("user has disconnected"));
});
server.listen(port, () => console.log("Listenint on port " + port));
但是,我目前陷入了困境。我不知道如何暂停游戏以从前端获取数据并相应地使用它。到目前为止我所做的所有尝试都没有运气。我尝试使用 promise ,但这没有帮助,因为它没有暂停游戏流程的过程来等待用户输入。
最佳答案
有一个方便的软件包,名为 promise-do-whilst for Node (我确信围绕 Promises 组织的传统循环构造还有其他类似的类比。假设您有如下所示的顺序同步代码(其中 fn 是一个简单的同步函数):
do {
fn();
} while( condition === true)
...将其重写为...
var promiseDoWhilst = require('promise-do-whilst')
var condition = true;
function fn() { // for example
condition = Math.random() > 0.5; // flip a coin
return new Promise(function(r, j){
setTimeout(function(){ r(); }, 1000);
});
}
promiseDoWhilst(function() {
return fn(); with fn converted to a promise-returning function
}, function() {
return condition === true;
})
如果你有几个并行线程,你必须等待它们才能在循环中“取得进展”,你可以让它们全部发生在返回 Promise 的函数中,将所有返回的 Promise 放入一个数组 arr
,然后 fn return Promise.all(arr)
。 Promise.all
之后的 .then
函数接收保留位置顺序的数组中原始 Promise 的解析值。希望这有帮助!
关于javascript - Node 应用程序通过暂停当前执行以交互方式从 react 前端获取用户输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54612676/