我在一个页面上有两个 Canvas 。我想要一个 OrbitControls 来控制每个 Canvas 上的相机。如果用户缩放 canvas1,我希望 canvas2 也缩放。我该怎么办?
最佳答案
您可以创建两个轨道控件实例,并在检测到第一个摄像机在第一个场景中移动时移动另一个摄像机。
// initialize two scenes, renderers, and cameras
const controls1 = new THREE.OrbitControls( camera1, renderer1.domElement );
const controls2 = new THREE.OrbitControls( camera2, renderer2.domElement );
controls1.addEventListener( 'change', () => {
camera2.position.copy( camera1.position );
camera2.rotation.copy( camera1.rotation );
render();
} );
controls1.addEventListener( 'change', () => {
camera1.position.copy( camera2.position );
camera1.rotation.copy( camera2.rotation );
render();
} );
这是一个示例实现:https://jsfiddle.net/62x8c139/ .
在这种情况下,两个摄像机将位于两个场景中完全相同的位置。
希望有帮助!
关于javascript - 在 ThreeJS 中使用一个 OrbitControls 和两个摄像头?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54973801/